League of Legends cambios a objetos en el parche 11.1

Mark Yetter ya ha mostrado las primeras notas del parche 11.1 de League of Legends (LoL) en el PBE. Tenemos bastantes cambios en los objetos.

Objetos

Objetos de heridas graves: la duración del efecto pasa de 2 a 3 segundos.

Shurelia: la velocidad de movimiento de la activa pasa del 40% al 60%.

Bastón del Arcángel: el AP pasa de 60 a 65. El cristal de zafiro se cambia por un tomo amplificador.

Abrazo del Serafín: el AP pasa de 60 a 65.

Botas de lucidez: la velocidad de habilidad pasa de 15 a 20.

Chupasangre: el daño de la activa pasa de 110% AD a 100% AD. La curación por golpe a campeón pasa del 20% de AD + 12% de la vida que falte a 25% de AD + 12% de la vida que falte. Esto se traduce en que la curación se calcula por cada campeón que se golpea, reduciendo su rendimiento al golpear a varios campeones enemigos.

Cortasendas: el daño de la activa pasa de 110% de AD a 100% de AD. El AD pasa de 50 a 45, y la velocidad de habilidad de 10 a 20. Con la mejora de Ornn, el AD pasa de 60 a 55, y la velocidad de habilidad de 15 a 25.

Huracán de Runaan: su coste pasa de 3400 a 2500. El AD pasa de 25 a 0. El daño de los golpes pasivos pasa de 40-70% a 40% del daño de ataque. El pico se cambia por una daga en sus materiales.

Muramana: Su coste pasa de 2600 a 2900, el cristal de zafiro se cambia por una espada larga. El daño de la pasiva pasa de 4% a 2.5%, y la pasiva convierte el 2.5% de maná en AD en lugar del 2%. Se ha eliminado el hecho de que el daño de la pasiva saltase solo con hechizos de daño físico.

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La nueva temporada de League of Legends promete ser muy emocionante y con los ajustes del parche 11.1 esperemos que el juego se equilibre un poco.


Aurora Blanket

Apasionada de los videojuegos y analista de eSports. Dicen que nací con el control en las manos.