Llega el parche 1.1 de Wild Rift, el nuevo MOBA de Riot Games, y junto con esto llegan las notas del parche con bastantes novedades, entre las que podemos ver ya los primeros ajustes en forma de buffs y nerfeos. Sobre todo en este último apartado, donde los personajes más fuertes del lanzamiento han recibido varios retoques.
En la lista encontramos:
Personajes
Jhin
Estadísticas base:
-Velocidad de ataque inicial: 0.75 —> 0.66
-Crecimiento de velocidad de ataque por nivel: 2,2% —> 3.2%
-Crecimiento de daño AD por nivel: 5,5 —> 4.55
-Daño AD al nivel 15 sin objetos: 196 —> 177
‘Captive audience’ (3):
-Slow: 45% —> 30%
‘Curtain call’ (4):
-Enfriamiento: 80/70/60 —> 95/80/65
Varus
Estadísticas base:
-Velocidad de movimiento: 325 —> 330
‘Blighted quiver’ (2)
-Enfriamiento: 30s —> 25s
-Duración del buff: 4s —> 6s
-Daño: 3/3.5/4/4.5% de vida máxima —> 2.5/4/4.5/5% de vida máxima
Ezreal
‘Rising spell force’ (P)
-Velocidad de ataque por stack: 12.5% —> 10%
‘Mystic shoot’ (1)
-Daño: 20/55/90/125 —> 20/50/80/110
‘Arcane shift’ (3)
-Enfriamiento: 19/17/15/13 —> 25/22/19/16
Akali
Estadísticas base
-Armadura: 30 —> 35
‘Assasin’s mark’ (P)
-Velocidad de movimiento adicional: 40% —> 50%
‘Twilight shroud’ (2)
-Enfriamiento: 20s —> 18s
‘Shuriken flip’ (3)
-Alcance de los proyectiles: 7 —> 7.5
Evelynn
‘Hate spike’ (1)
-Rango: 5 —> 6.5
-Ratio de AP: 40% —> 50%
Amumu
‘Despair’ (2)
-Daño: 20/25/30/35 —> 10/15 20/25
‘Curse of the sad mummy’ (4)
-Duración del stun: 2 —> 1.5/1.75/2
Blitzcrank
Estadísticas base
-Maná base: 345 —> 300
-Regeneración de maná base: 15 —> 9
-Regeneracón de maná por nivel: 1.1 —> 0.7
‘Maná shield’ (P)
-Enfriamiento: 50s —> 80s
‘Rocket grab’ (1)
-Ancho del proyectil: 1.5 —> 1
-Daño: 80/140/200/260 —> 60/120/180/240
‘Overdrive’ (2)
-Duración auto-slow: 1s —> 1.5s
Lee Sin
‘Safeguard’ (2)
-Enfriamiento: 15/14/13/12s —> 15s
-Valor del escudo: 80/160/240/320 —> 60/120/180/240
-Daño: 55/1000/145/190 —> 50/75/100/125
-Robo de vida y succión de hechizo: 40/60/80/100% —> 35/50/65/80%
Gragas
Estadísticas base
-Vida: 690 —> 650
‘Barrel roll’ (1)
-Ratio AP: 80% —> 70%
‘Drunken rage’ (2)
-Cooldown: 4s —> 4.5s
‘Explosive cask’ (4)
-Ratio AP: 80% —> 70%
Objetos
Last whispers
-Penetración de armadura: 20% —> 15%
Mortal reminder
-Penetración de armadura: 35% —> 30%
Encantamiento de TP
-Coste: 1000g —> 800g
Encantamiento de stasis
-Coste: 1000g —> 800g
Encantamiento de quicksilver
-Coste: 500g —> 800g
Sistema
Compartir experiencia
-Experiencia compartida: 150% — 140%
Smite
-Ahora Smite reduce la experiencia obtenida por matar minions un 20% durante los primeros 5 minutos de partida.
Monstruos de la jungla
-Aumento del tiempo de respawn en algunos objetivos de la jungla para favorecer la agresividad y las escaramuzas. Baron Nashor: 180s —> 210s; Scuttle Crab: 120s —> 150s.
Con estos cambios esperamos que Riot Games deje bien preparado Wild Rift para su llegada mundial.